Unser Team

Experten für Spielentwicklung

Unsere Dozenten vereinen jahrelange Praxiserfahrung in Game Design, Levelplanung und digitalem Storytelling. Sie begleiten dich von der ersten Idee bis zum fertigen Prototypen.

Prof. Verena Ritter B.Eng.

Lehrgangsleitung Game Design

Spezialisiert auf Levelarchitektur und Spannungsbögen in Survival-Horror-Spielen. Hat an drei kommerziellen Titeln mitgewirkt und betreut seit 2018 den Bereich Levelplanung.

Alexander Gasser

Dozent für Narrative Design

Entwickelt nichtlineare Dialoge und Environmental Storytelling für postapokalyptische Welten. Seine Kurse verbinden Drehbucharbeit mit interaktiven Medien.

Leonie Pacher

Expertin für prozedurale Generierung

Kennt sich mit Noise-Funktionen und Regelwerken für dynamische Überlebenswelten aus. Implementiert eigene Generatoren in Unity und Unreal Engine.

Herr Christopher Sturm

Projektcoach & Kreativtechnologe

Begleitet Studierende von der Konzeptphase bis zum spielbaren Prototypen. Schwerpunkte: agile Entwicklung, Teamwork und technische Umsetzung.

Entwicklungsmeilensteine

Chronologische Etappen unserer Game-Design-Ausbildung

Unsere Mission: Spielentwicklung neu denken

ZombieSurvivorGame entstand aus der Idee, komplexe Game-Design-Prinzipien für alle zugänglich zu machen. Wir glauben, dass jeder, der eine packende Spielwelt im Kopf hat, die Werkzeuge verdient, sie auch zu erschaffen. Unser Fokus liegt auf klaren, praxisnahen Bildungsinhalten – von der ersten Levelskizze bis zur fertigen interaktiven Szene.

Unsere Kurse verbinden technisches Know-how mit kreativem Storytelling. Du lernst nicht nur, wie man mit Unreal Engine oder Unity umgeht, sondern auch, warum bestimmte Levelanordnungen Spannung erzeugen oder wie Dialoge die Spielerbindung stärken. Jeder Kurs ist so aufgebaut, dass du am Ende ein konkretes Projekt in den Händen hältst.

Das erwartet dich: eine klare Struktur ohne überflüssiges Marketing, echte Einblicke in die Arbeit von Entwicklerteams und eine Community, die genauso brennt für digitale Welten wie du. Unser Versprechen: kein Bullshit, nur handfeste Inhalte, die dich weiterbringen.

Wer wir sind – Game Design aus Leidenschaft

Wir vermitteln die Grundlagen der Spielentwicklung, digitales Storytelling und interaktive Medien. Unsere Kurse richten sich an alle, die kreative Technologien verstehen und eigene Welten erschaffen wollen.

ZombieSurvivorGame ist eine Bildungsplattform für angehende Game Designer, Levelplaner und digitale Geschichtenerzähler. Wir bieten praxisnahe Inhalte, die von der ersten Idee bis zum spielbaren Prototypen führen. Unser Team besteht aus erfahrenen Entwicklern und Dozenten, die ihr Wissen aus der Industrie und der akademischen Lehre zusammenbringen. Jeder Kurs ist so aufgebaut, dass du Schritt für Schritt lernst, eigene Projekte umzusetzen. Wir arbeiten mit modernen Engines wie Unreal Engine 5 und Unity, behandeln aber auch die theoretischen Grundlagen von Game Mechanics, Balancing und User Experience. Der Fokus liegt immer auf dem kreativen Prozess und der technischen Umsetzung. Ob du ein erstes Level baust, eine packende Story entwickelst oder prozedurale Welten generierst – bei uns findest du die Werkzeuge und das Wissen, um deine Ideen Wirklichkeit werden zu lassen.

Unsere Schwerpunkte

  • Leveldesign und Spielwelt-Architektur
  • Narratives Design und Environmental Storytelling
  • Prozedurale Generierung und Algorithmen
  • Game Mechanics und Balancing
  • Digitale Produktion und Projektmanagement

Meilensteine

Unsere Entwicklung

Von der ersten Idee zur Plattform für kreative Spielentwicklung

2019 starteten wir mit einem kleinen Kurs zu Leveldesign in der Garage eines Teammitglieds. Heute zählt unsere Community über 3.500 aktive Lernende, die gemeinsam an Spielwelten arbeiten und ihre Projekte veröffentlichen.

Der Durchbruch kam 2021 mit dem Launch des ersten modularen Kurses „Narrative Design in Zombie-Spielen“. Seitdem haben wir unser Angebot auf prozedurale Generierung, Sounddesign und interaktive Medien ausgeweitet. Jeder Kurs wird von erfahrenen Entwicklern betreut und regelmäßig an neue Engine-Versionen angepasst.

6Jahre Erfahrung
3.500+aktive Lernende
14veröffentlichte Kurse

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