Angebote

Dein Einstieg in die Spielentwicklung

Von der ersten Idee bis zum spielbaren Prototypen – unsere Kurse vermitteln dir die Werkzeuge für digitales Storytelling und interaktive Medien.

Kurse entdecken

Game Design

Levelplanung & Worldbuilding

Lerne, wie du mit Blockout-Techniken und atmosphärischer Beleuchtung packende Spielwelten in Unreal Engine 5 erschaffst.

Erstelle deinen ersten spielbaren Levelabschnitt.

Digitales Storytelling

Narrative & Dialoge

Entwickle nichtlineare Geschichten und emotionale Momente durch Environmental Storytelling und Spielerentscheidungen.

Baue ein eigenes Story-Konzept für dein Spiel.

Interaktive Medien

Prozedurale Welten

Nutze Algorithmen und Noise-Funktionen, um dynamische Karten mit Ressourcenverteilung und Gegner-Spawning zu generieren.

Implementiere einen eigenen Generator in Unity.

Kreativität & Technologie

Prototyping & Iteration

Von der Skizze zum spielbaren Prototypen: agile Methoden und schnelle Feedbackschleifen für deine kreativen Projekte.

Starte mit einem fertigen Game-Prototypen.

Dein Weg zum Spielentwickler

Vom ersten Konzept bis zum spielbaren Prototypen – wir begleiten dich durch jeden Schritt.

1. Idee & Briefing

Du teilst deine Spielidee oder dein Lernziel mit uns. Wir analysieren deine Vorkenntnisse und definieren gemeinsam den Umfang des Projekts.

2. Konzept & Storyboard

Wir skizzieren das Leveldesign, die Spielmechaniken und den narrativen Rahmen. Du erhältst ein visuelles Storyboard als Fahrplan.

3. Entwicklung & Prototyping

Unser Team setzt die ersten spielbaren Szenen um. Du bekommst regelmäßige Builds und kannst direkt Feedback geben.

4. Testen & Verfeinern

Gemeinsam testen wir den Prototypen auf Spielspaß und technische Stabilität. Fehler werden behoben, Mechaniken nachjustiert.

5. Präsentation & Ausblick

Du erhältst den fertigen Prototypen inklusive Dokumentation. Wir besprechen nächste Schritte – ob Veröffentlichung oder Erweiterung.

Wichtige Hinweise zu unseren Kursen

Stimmen unserer Community

Was Kursteilnehmer sagen

„Der Kurs zu Leveldesign mit Unreal Engine 5 hat mir völlig neue Perspektiven für meine Lehre eröffnet. Die praktischen Blockout-Übungen und die Arbeit mit Lumen waren extrem wertvoll.“

Leveldesign

„Die Einführung in prozedurale Generierung war genau das, was ich für mein Survival-Spiel-Projekt gebraucht habe. Die Algorithmen für Ressourcenverteilung sind jetzt fest in meinem Workflow integriert.“

Prozedurale Generierung

„Narrative Design in Zombie-Spielen hat mir gezeigt, wie man Atmosphäre und Story durch Umgebungen erzählt. Der Kurs hat mein Verständnis von Environmental Storytelling komplett verändert.“

Narrative Design

„Die Mischung aus Theorie und Praxis im Kurs zu interaktiven Medien hat mir geholfen, meine ersten eigenen Spielmechaniken zu entwickeln. Besonders die Feedback-Runden waren Gold wert.“

Interaktive Medien

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